|
Unbound
Прохождение первого задания основной сюжетной линии Skyrim.
Что ж, настало время для прохождения ролевой компьютерной игры Skyrim. Название первого квеста Skyrim можно перевести как «Свободный». Как и в предыдущих частях серии, наш отважный и известный в будущем герой начинает в тюрьме. И если героя Morrowind отпускали по амнистии, а персонаж Oblivion сидел в сырой камере, но дела у Довакина вообще хуже не куда – его везут на казнь. Если интересна предыдущая история мира TES, Вы можете прочитать информацию о других играх серии на arbse.net, по играм этой серии от Bethesda существуют специализированные разделы. Наш герой едет в Helgen, где, как выяснится позже, ничего хорошего его не ждёт, но компания у избранного уже есть. Пока никакого управления над персонажем у нас не будет, ибо мы связаны, так что спокойно слушаем своих сокамерников, а точнее «совисельников». Узнаём мы, что Империя совсем разбушевалась и терроризирует свободный и гордый народ Скайрима, и что есть в суровых землях этой провинции герои, вставшие на революционный путь. Их то и везут на казнь, вместе с нашим персонажем. Впрочем, затесался тут и случайный прохожий – воришка, которого затем застрелят при попытке бегства. Однако вернёмся к повстанцам из Грозовых Плащей, о которых я уже рассказывал на arbse.net в рамках раздела Skyrim. Суд над революционерами даже в компьютерной игре короткий, так что мы в скором времени подъезжаем к лобному месту. Кстати, в повозке мы заочно знакомимся с лидером Грозовых Плащей (Stormcloack), ярлом (главой, мэром) свободного города Виндхельма, Ульфриком. Выходим из повозки, и начинается традиционный для The Elder Scrolls процесс создания персонажа, а начинается от с переклички приговорённых. Называем имя, выбираем расу и внешность, - более быстрый и простой процесс создания персонажа в Skyrim завершён. Тут же нас представитель имперской власти обрадовал – нашего имени нет в списках бунтовщиков, так что нас должны отпустить. Но не тут-то было, высшее руководство не стало разбираться и всех кого привезли нужно расстрелять, точнее, повесить, а ещё точнее, отрубить голову. Вот уже чело спасителя Скайрима и Тамриэля на плахе, топор палача занесён, но да здравствуют драконы Skyrim, что спасают чудом нашего героя. В лагере царит неразбериха, так что прячемся в башне. Недолго думая и читая, бежим дальше, попутно осваивая управление игрой. Наша цель добежать до крепости под прикрытием либо Хадвара (Hadvar) или Ралофа (Ralof). То есть либо с представителем имперского легиона либо с одним из мятежников. Ничего сложного нам делать пока не предстоит, бежим сначала за легионером, затем забегаем в крепость вслед за нордом. Тут же нам предлагают обыскать труп, чтобы разжиться экипировкой. Идём дальше – теперь придётся драться, с представителями Империи, что теперь уж очень напоминают римских легионеров. С боем прорываемся далее, внимание стоит обратить на клетки, на которых нам предлагают оттачивать своё мастерство взлома замков. В одной из клеток лежит добротное для начала игры одеяние мага, что мне весьма пригодилось, так как играл я как раз таки за мага. И вот – последняя пещера, весьма, между прочим, красивая, не то, что канализация в Oblivion. Немного животных для разминки и долгожданная свобода Skyrim нас встретит ослепительным снегом и ёлочками. После завершения нам дают небольшую наводку по продолжению основного квеста игры, однако оставляют в покое. Теперь можно отправляться, куда глаза глядят, на исследования просторов Skyrim. Данное прохождение на arbse.net снабжено качественными скриншотами, что я делал в хронологическом порядке миссии Unbound, в случае затруднений при прохождении, Вы можете к ним обратиться, однако сложных моментов в первой миссии Skyrim нет. Игра знакомит игроков с основными принципами и системами игровой механики.
 |
Автор: Голыгин Е.А. |
дата публикации: 13.11.2011 |
Вернуться к списку квестов Прохождения Skyrim
Вернуться на страницу игры Skyrim
Обсудить Skyrim на форуме
|